Cocos Creator基础

获取节点

1.通过节点绑定方式 2.通过代码获取

var label = this.getComponent(cc.Label);

if (label) {
    label.string = "Hello";
}
else {
    cc.error("Something wrong?");
}

查找子节点

var cannons = this.node.children;

this.node.getChildByName("Cannon 01");

cc.find("Cannon 01/Barrel/SFX", this.node);

全局名字查找

this.backNode = cc.find("Canvas/Menu/Back");

节点状态和层级操作 通过 this.node 访问当前脚本所在节点

激活/关闭节点

更改节点的父节点

更改节点位置

加载和切换场景

常驻内存

场景加载回调

预加载场景

最后更新于